Thea Moore
Hüttenälteste
Beiträge: 12
| Zuletzt Online: 26.09.2021
Registriert am:
13.01.2021
Beschreibung
Allgemeine Daten Vollständiger Name: Penthesileia Moore (abgekürzt Thea) Alter: 16 Geburtstag: 21.12.2004 Wesen: Demigott Dunkle, helle oder neutrale Seite?: helle Seite Familienkonstellation: Ihre Mutter ist verstorben, sie hat einige Halbgeschwister von göttlicher Seite her Sterbliches Elternteil: Ava Moore, Ex-Soldatin der Marines, wurde ehrenhaft entlassen, wollte aber nie darüber reden, wieso. Göttliches Elternteil: Ares Das Aussehen Avatar: Willa Holland Link: https ://66.media.tumblr.com/5041e372332ca23cd1b6b9609480c17c/tumblr_o3mttahIBF1v88mjxo2_250.png Kopfbeschreibung: Thea hat lange, dunkle Haare, die meistens lockig um ihr hübsches Gesicht fallen. Ihre Augen sind von einem warmen Grün und haben etwas Katzenartiges. Körperbeschreibung: Thea ist 1,67m groß und wirkt zierlich. Allerdings sollte man ihre Kraft nicht unterschätzen, sie kann es mit jedem ihrer Halbbrüder aufnehmen. Lieblingsklamotten: Praktisch, bequem, dunkel Hervorstechendes: Sie schert sich nicht um ihr Äußeres, weswegen sie gerne mal verdreckt und mit zerrissener Kleidung herumläuft. Camp Göttliche Fähigkeiten: > Sie ist stärker und ausdauernder als die meisten Mädchen in ihrem Alter und als viele Jungs, auch wenn man es ihr nicht ansieht. > Sie kann mit jeder Waffe, die sie in die Hand nimmt, umgehen (Telumkinese). > Sie kann in anderen Gefühle von Hass, Angst und Wut hervorrufen, anderen aber auch die Angst vor einer Schlacht nehmen und in ihnen Kampfesmut und -lust wecken (Odikinese). > Sie kann die Waffen ihrer Feinde verfluchen (Pfeile werden zu Gummi, Schwerter zu schwer zum Anheben), allerdings braucht das Konzentration und Kraft, die sie in einer Schlacht oft nicht erübrigen kann, weswegen sie diese Fähigkeit nur selten anwenden kann (Telumkinese). Bevorzugte Waffe: Pfeil und Bogen, Kopis (einhändiges Hiebschwert) in Kombination mit einem Acinaces (Mischung aus Dolch und Kurzschwert, klein und handlich, Hieb- und Stichwaffe), zusätzlich trägt sie gerne einen Cestus (eine Art sehr brutaler Schlagring) Wie lange bist du schon im Camp? 6 Jahre Wie bist du ins Camp gekommen? Thea ist mit zehn Jahren einem anderen, älteren Halbgott, der auf einer Mission war, begegnet, der ihr von Camp Halfblood erzählt hat. Sie hat das ihrer Mutter weitergegeben, die beschlossen hat, dass sie ihre Tochter dorthin bringen wird (zu ihrer Sicherheit und damit sie lernt, ihre Fähigkeiten zum Kämpfen einzusetzen). Sie hatten bereits den halben Weg hinter sich, als sie von Arai angegriffen wurden. Wegen der schieren Masse der Monster war sich Ava nicht sicher, ob sie alle von ihrer Tochter fern halten könnte, weswegen sie Thea befahl, wegzulaufen und sich zu verstecken, sie würde nachkommen. Allerdings wusste Ava nicht, dass die Arai die Flüche ihrer getöteten Feinde auf sie loslassen würden, sobald sie sie tötete. Deswegen schaffte es Ava nicht, ihr Versprechen zu halten, und wurde von den Arai getötet. Thea musste sich alleine weiterschlagen und schaffte es schließlich nach mehreren Monaten mit knapper Not ins Camp. Wie gut bist du... ... Im Bogenschießen: Sehr gut ... Im Schwertkampf: Sehr gut ... Im Nahkampf: Sehr gut ... Im Speerwurf: Ziemlich gut, mag sie aber nicht sonderlich ... Im Klettern: Sehr gut ... Im Schwimmen: Ziemlich gut, auch wenn es bei ihr sehr unelegant aussieht ... Teamfähig: Nicht gut, sie kann aber, wenn sie muss (wobei sie ihrer Ansicht nach nur bei ihren Hüttenkameraden muss). Persönliches Persönlichkeit: Thea ist störrisch, draufgängerisch und durch und durch wild. Sie prügelt sich gerne und viel, tut nie, was man ihr sagt, und ist eigentlich immer auf Krawall gebürstet. Da spielt sicherlich ihre göttliche Seite mit hinein, allerdings liegt viel daran auch an ihrer Erziehung und ihrer Vergangenheit. Ihre Mutter hat sie nach einer der berühmtesten Amazonen benannt, sie von klein auf zum Kämpfen ausgebildet und ihr sehr viel von ihrem Vater Ares erzählt. Zudem musste sie sich mehrere Monate durch halb Amerika kämpfen, weswegen sie sich nicht wirklich eine Situation vorstellen kann, in der ein Kampf (mit Sieg natürlich) nicht die beste Lösung ist. Außerdem hat ihre Mutter ihr auch sehr deutlich gemacht, dass Schwäche zu zeigen keine Option ist, und man niemals nachgeben oder sich zurückziehen sollte. Wenn es darum geht, die Flagge zu erobern, hat Thea zwar inzwischen den strategischen Rückzug gelernt, aber nur, um woanders neu anzugreifen. Und wenn es nur um sie selbst geht und nicht um ihre Hütte, stürzt sie sich sowieso immer und überall mit Feiereifer und Gebrüll in den Kampf. Dabei nimmt sie auch wenig Rücksicht auf sich selbst, sie macht schließlich grundsätzlich keine halben Sachen. Der Tod ihrer Mutter macht es Thea auch sehr schwer, anderen zu vertrauen, schließlich hat diese ihr Versprechen gebrochen. Sie hält alle auf Abstand, hat keine wirklichen Freundschaften und streitet sich sowieso viel zu gerne. Dass sie vielleicht auch einfach nur Angst hat, dass sie wieder jemanden verlieren könnte, würde ihr wohl nie in den Sinn kommen, und sie würde jeden verprügeln, der so etwas behauptet. Thea ist aber nicht nur grimmig und kämpferisch. Ihre draufgängerische Art macht sie zugleich zu jemandem, mit dem man eine Menge Spaß haben kann und der sich für keinen Blödsinn zu schade ist. Vor allem, weil Regeln in ihren Augen nur eine Herausforderung darstellen, und zu so etwas würde sie niemals Nein sagen. Und sie kann auch durchaus fröhlich und gut gelaunt sein, auch wenn das nicht heißt, dass sie bei einer empfundenen Beleidigung nicht trotzdem zuschlägt. Das Mädchen ist zwar nicht dumm, aber sehr impulsiv. Strategische Planung liegt theoretisch in ihren Möglichkeiten, aber mit so etwas hält sie sich nur höchst ungern auf. Und wenn man sie provoziert, ist es sowieso vorbei damit, dann sieht sie rot. Allerdings gibt sie sich Mühe, wenn es um ihre Hütte geht, denn schließlich sind ihr ihre Aufgaben wichtig, und seine Kameraden lässt man nicht im Stich (auch wenn es nicht ihre Freunde sind). In einem Kampf ist ihr Ehre auch durchaus wichtig. Andere Halbgötter würde sie nie von hinten angreifen, Heimtücke liegt ihr einfach nicht. Deswegen kommt es auch durchaus vor, dass sie die Gefühle ihres Gegenübers manipuliert, damit der aufhört zu reden und sie endlich angreift, denn anders kommt sie sonst vielleicht nicht zu einer offenen Auseinandersetzung, und selbst angreifen würde ihren Gegner vielleicht zu sehr überrumpeln. Entsprechend ist sie auch eine sehr ehrliche Haut (wobei sie dabei gerne beleidigend wird). Im Gegensatz zu einigen aus der Ares-Hütte hält sie nichts von Mobbing, sie will schließlich Gegner, die eine Herausforderung darstellen. Seit sie Hüttenälteste ist, unterbindet sie Mobbing deswegen auch strikt, denn auf Schwächeren herumzuhacken macht denjenigen in ihren Augen selbst schwach. Und Schwäche akzeptiert sie unter ihren Leuten nicht, das überlässt sie den oberflächlichen Vollidioten aus der Aphrodite-Hütte. Allgemein kann sie oberflächliches Getue nicht ausstehen, und sie hat nie verstanden, wie man sich mit solchem Zeug wie seinem eigenen Aussehen oder wer auf wen steht beschäftigen kann. Zwar interessiert sie sich auch null für Bücher oder Kunst (außer man zählt Waffen als Kunstwerke), aber den Sinn dahinter kann sie zumindest noch irgendwo nachvollziehen. Zusammengefasst kann man wohl sagen, dass Thea kein einfacher Mensch ist. Aber wer weiß, was unter der harten Schale steckt… Denn es ist davon auszugehen, dass sie bei Dingen wie Freundschaft und Liebe genauso kompromisslos alles gibt wie im Kampf. Besonders prägende Ereignisse: Die Reise ins Camp und der Tod ihrer Mutter Angewohnheiten: Streit anfangen, auf andere losgehen, Regeln brechen Hobbys:Kämpfen, Trainieren, Flagge erobern Beziehungen: Sie ist Hüttenälteste, weil sie eine gute Anführerin, stark und entschlossen ist und auch schon einige Erfahrungen mit Monstern sammeln konnte (das, was wohl in der Ares-Hütte zählt, deswegen wurde sie auch gewählt), aber sie lässt niemanden wirklich nahe an sich heran. Mit dem Hüttenältesten der Aphrodite-Hütte verbindet sie eine erbitterte Feindschaft… Was kann ich gut: Kämpfen, Streiten Was kann ich nicht gut: Geduldig und freundlich sein, ruhig sitzen (ADHD und so) Sonstiges Ergänzende Informationen: Sie lebt das ganze Jahr über im Camp. Sie hat zwar eine Tante (Halbschwester ihrer Mutter und ein ziemlicher Hippie), aber bei der hat sie ein paar Monate gelebt, als sie 13 war, und sich so gar nicht mit ihr verstanden. Wünsche: Hüttenälteste bleiben und endlich eine ordentliche Mission! Träume: Eine der berühmtesten Kriegerinnen aller Zeiten zu werden. Ängste: Die Erwartungen ihrer Eltern zu enttäuschen und zu versagen. Geschlecht
keine Angabe
Göttliches Elternteil
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Bevorzugte Waffe
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Pairpartner
keine Angabe
Avatar
keine Angabe
Weitere Charaktere
keine Angabe
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